ZASADY GRY
Każdy gracz ma trzy pionki. W swojej turze rzuć kostką, a następnie wybierz jeden z podświetlonych pionków.
- Każdy wynik od 1 do 6 pozwala przesunąć pionek znajdujący się na planszy dokładnie o wyrzuconą liczbę pól.
- Przy każdym wyniku można zamiast tego rozpocząć nowym pionkiem z bazy. Nowy pionek od razu przechodzi o tyle pól, ile wskazuje kostka: po wyrzuceniu 1 staje na pierwszym polu, a po wyrzuceniu 6 na szóstym.
- Po wyrzuceniu 6 i wykonaniu prawidłowego ruchu gracz otrzymuje dodatkowy rzut kostką.
- Na jednym polu może stać tylko jeden własny pionek. Wejście na pionek przeciwnika odsyła go do bazy.
- Zielone schody przenoszą pionek w górę, a czerwona zjeżdżalnia cofa go w stronę startu.
- Niebieska ławka blokuje tylko pionek, który na niej stanął, przez jego następną turę.
- Efekt pola specjalnego uruchamia się tylko po zakończeniu podstawowego ruchu i nie wywołuje kolejnego efektu.
- Do windy trzeba wejść dokładnym rzutem.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy doprowadzi do windy jeden ze swoich pionków. Gra kończy się natychmiast po wejściu pierwszego pionka do windy.